Flyff - Ingame Pets 1
 

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Ingame Pets
Die Grundlagen

 

Wie im richtigen Leben haben eure Charaktere die Möglichkeit, sich um ein Haustier zu kümmern. Als Belohnung verleiht euch dieses im Gegenzug zusätzliche Kraft.

Die Arten

Jedes Pet schlüpft aus einem Egg, das von jedem Monster ab Level20 gedroppt werden kann. Per Zufall wird entschieden, welchem Typ euer Haustier zugeordnet wird. Die Arten unterscheiden nicht nur in ihrem aussehen, sondern auch in den Boni, die sie verleihen.

 Icon  Name (dFlyff)  Name (eFlyff)   Bonus   Chance
    Behemoth   White Tiger   STR   9%
    Hell Lion   Babari Lion   STA   11%
    Jackolope   Rabbit   DEX   13%
    Reinecke   Old Fox   INT   16.75%
    Bahamuth   Dragon   Atk   16.75%
    Hippogriph   Griffin   Def   16.75%
    Knightmare   Unicorn  HP   16.75%

 Das Petfenster

Beschwörst du ein Pet, so erscheint ein Petfenster, welches an das normale Charakterfenster angelehnt ist. Hier sind die Informationen, die darin angezeigt werden:

 Nr   Erklärung
  1   Name des Pets
  2   Bild des Pets
  3   Der momentane Rang
  4   Der gesamte Bonuswert
  5   Anzahl der Leben
  6   HP-Anzeige des Pets
  7   EXP-Anzeige des Pets
  8   Schaltfläche zum Minimieren/Maximieren
  9   Bonuswert des ausgewählten Levels
  10   Die erreichten Level des Pets

Das Leveln

Dein Pet erhält jede Minute EXP, wenn es aktiviert ist. Ist bei 99,99% angelangt, kann es zum nächsten Rang aufsteigen. Hierfür sollte einer der drei Pet Tamer  angesprochen werden, welche sich jeweils in der Stadtmitte von Flaris, Darkon und Saint Morning aufhalten. Die Ränge werden mit den Buchstaben D, C, B, A und S bezeichnet, wobei D der niedrigste und S der höchste Rang ist.

Saint Morning
 Flaris
 Darkon

Haltet ihr euer Pet aktiv, so verliert es ständig HP. Um diese aufrecht zu erhalten, muss euer Haustier gefüttert werden. Das Feed lässt sich aus Questies von Monstern bei den Pet Tamern herstellen. Je höher der Rang des Pets, desto mehr HP besitzt es insgesamt, die Verlustgeschwindigkeit ändert sich jedoch nicht.

 

   Rang D  Rang C   Rang B   Rang A
  Rang S
 EXP pro Minute  0.250%  0.125%  0.063%  0.031%  0.016%
 benötigte Zeit  6.67h  13.33h  26.67h 53.33h  -
 gesamte HP  180  300  420  600  1500
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